Giới thiệu game
League of Legends: Kẻ hậu bối muốn hất cẳng DOTA
29/11/2009 - Thiên My
(Zing) – Với việc đơn giản hóa cách chơi của mình, League of Legends muốn hướng tới cộng đồng game thủ online hơn là chỉ phục vụ cho những chiến binh DOTA "cổ hủ".

Sau sự thành công của DOTA, rất nhiều hãng game mà đặc biệt là các nhà sản xuất game online muốn “mượn cách chơi" rất đặc biệt này để xây dựng thành những game online độc lập. Nên nhớ rằng DOTA thật ra chỉ là một dòng bản đồ được game thủ Warcraft III tự tạo nhờ vào công cụ World Editor. Thế nên dù hoàn thiện đến mấy DOTA vẫn mang nhiều mặt hạn chế và vẫn không thể lột xác để trở thành một game hoàn chỉnh.
| Tên Game | League of Legends |
| Phát triển | Riot Present |
| Website | www.leagueoflegends.com |
Bản thân những tác giả của DOTA là Steve Feak và Steve Mescon cũng đã nhận ra điều đó ngay khi những fan hâm mộ dòng game này liên tục “càm ràm” về những điều bất tiện như không có hệ thống Clan, khó xác định tốc độ đường truyền của những người chơi khác hay cứ bị "kick" ra khỏi màn chơi một cách vô lý. Và chính nhờ vậy mà công ty Riot Games đã được ra đời với sản phẩm đầu tay mang cái tên League of Legends: Clash of Fates với đầy đủ những tinh hoa đã giúp DOTA thành công như ngày hôm nay.
Hệ thống Tướng hoàn toàn mới
Khác với những game được cho là “nhái” DOTA, LoL đã xây dựng lại một hệ thống 38 tướng hoàn toàn mới được gọi là Champion. Các Champion này có thể chỉ mang một vai trò chuyên biệt hay cũng có thể giữ nhiều vai trò khác nhau. Ví dụ như Ashe là một Champion chỉ có vai trò của một sát thủ, trong khi đó Kayle lại vừa mang tính chất của một chiến binh vừa có khả năng hỗ trợ đồng đội khác.

Tuy được thay đổi hoàn toàn về phần kỹ năng, nhưng các tác giả của LoL vẫn giữ lại những hiệu ứng như trong Warcraft như: Gây choáng, làm chậm, làm mù, tàng hình, …đề giúp cho các game thủ đã từng chơi Warcraft III ngay khi bắt đầu với LoL đã cảm thấy quen thuộc.
Một phần quan trọng không kém mà LoL cũng đã thực hiện rất tốt đó là sự cân bằng của các Champion. Vì thế cho đến bây giờ chưa có một Champion nào được các game thủ phàn nàn là “khủng” hơn cả (Imba) mặc dù các Champion thuộc dòng Tanker (đánh cận chiến) hiện nay có vẻ nhỉnh hơn dòng Assassin (sát thủ) một tí. Nhưng theo sự bàn luận chung thì cán cân này sẽ trở nên cân bằng khi các Summoner (Mỗi người chơi là một Summoner). Khi vào ván đấu, sức mạnh của Summoner sẽ được cộng thêm cho Champion mà người chơi lựa chọn sử dụng cho ván đấu đó) đạt được cấp độ cao hơn.
Mua và ghép đồ thuận tiện và dễ dàng hơn
Ghép đồ là một tính năng rất hay đã góp phần tạo dựng nên danh tiếng cho DOTA. Trong LoL, hệ thống ghép đồ đã được làm đơn giản hóa và trực quan hơn. Mỗi Champion khác nhau hệ thống đều giới thiệu những trang bị phù hợp cùng với công thức để ghép được món trang bị đó. Điều này giúp ích rất nhiều cho những người chơi mới đặc biệt là những game thủ chưa hề chơi qua DOTA không bị lạc lõng giữa các trận đánh.

Thêm vào đó là việc chỉ xây dựng 1 cửa hàng bán đồ duy nhất cho mỗi phe bày bán tất cả mọi loại vật dụng, trang bị cần thiết đã giúp người chơi mới không phí quá nhiều thời gian để mua đồ. Các loại trang bị cũng được phân vào từng nhóm theo chức năng như: nhóm tăng tốc độ di chuyển, nhóm tăng sức tấn công, nhóm tăng sức phòng thủ, nhóm hỗ trợ... lại càng thuận tiện cho game thủ hơn nữa.
Khả năng mở rộng những thứ mà DOTA không làm được
Đầu tiên phải nói đến bản đồ, bản thân DOTA là một bản đồ nên không có thể thay đổi thành một bản đồ khác. Điều này chắc hẳn là giới hạn lớn nhất của DOTA, chơi mãi một loại địa hình khiến những tay chuyên DOTA đã quá rõ những “mánh khóe” của nhau khiến trò chơi dần trở nên nhạt nhẽo. Với lợi thế của một game độc lập, LoL đang thừ nghiệm bản đồ thứ 2 với địa hình khác hẳn, và trong tương lai những bản đồ mới sẽ liên tục được ra mắt, góp phần đa dạng thêm tính chiến thuật của game thủ.

Thứ hai là hệ thống nâng cấp Summoner. Sau mỗi trận đánh, người chơi sẽ tích lũy một lượng điểm kinh nghiệm và điểm IP. Thông qua điểm kinh nghiệm Summoner có thể thăng cấp và học thêm những kỹ năng hổ trợ cho Champion. Ngoài ra, hệ thống Runes (sách phép) cũng là một tính năng giúp cho các người chơi định hình sở trường cho Summoner của mình.
Tóm lại, với việc đơn giản hóa cách chơi của mình, League of Legends muốn hướng tới cộng đồng game thủ online hơn là chỉ phục vụ cho những chiến binh DOTA vẫn đang mải mê trên chiến trường cổ. Hiện nay game đang trong giai đoạn Open Beta, mở cửa miễn phí đón chào tất cả game thủ toàn thế giới. Bạn có thể đăng ký và tải bản cài đặt tại: www.leagueoflegends.com.
Viết lời bình cho bài "League of Legends: Kẻ hậu bối muốn hất cẳng DOTA"
Danh sách lời bình
các bạn trẻ nói LOL hơn dota thì đa số là noob bên dota---> ăn hành thối mồm rồi nản ---> ức chế quiter feeder các kiểu =))
Cái này giống game flash ghê
Lật đổ DotA ? Riêng cái vụ mỗi trận thắng lại đc nâng cấp Summoner là thấy ko đc như Dota rồi
Như thế khác gì game cày, cái hay của DotA đó là vào trận đấu luôn luôn bình đẳng
Một người ko thể thắng mãi mãi, đó mới là cái hay của DotA mà game này thực sự ko biết =))
nhung thay tro nay hon dota nhieu chu
Thu nhat,ko co chuyen nhung tuong co chieu danh xa ma` co stun (nhu vs di dc minh luc ban dau)(noi that,luc nao gap vs cung nan vai)
thu hai, viec tap hop cac shop trong ban do ve 1 shop thi se loi hon cho nhung chu noob so phai mot minh trong rung,ma` con` chi them con gi` nen len gi` nua,do ton thoi gian len google bat guide
=>lol xung dang sanh ngang dota!!!
Càng chơi càng cú - Càng cú càng chơi
Cái trò này nhìn hình đã thấy trẻ con làm sao đú được với Dota
Ai đã tưng chơi DotA thì sẽ thấy, chẳng có chuyện nhàm chán như chủ bài viết đẫ nói
. Theo tui thì thấy hệ thống nâng cấp Summoner khá cùi bắp, có khác gì với mấy game cày lever đâu
Con phai xem lai.
game nay ma` doi` lat dota ha~, nam` mo ak`???
Cung cha the co cam giac dc nhu choi Dota dau
. Dota co cai hay la moi game thu 1 trinh , nhin cai thang LoL nay giao dien thoi da kho co trinh` , it nhat la nup fog
thèm quá
chừng nào về VN dậy
Các tin liên quan
Các tin khác
Xem thêm
- [28-11] NED thách thức Aion về đồ họa
- [28-11] Kiếm Thế: Giới thiệu skill 9x của 12 môn phái
- [27-11] Dragon Ball Online “tung chưởng” tại G-Star 2009
- [27-11] VLTK giới thiệu bản đồ Tống Kim diệt Boss
- [27-11] VLTK2: Công Thành Chiến khai mở hôm nay
- [27-11] TERA Online: đồ họa đẹp đến ngất ngây tại G-Star 2009
- [26-11] Fantasy Tennis: Chơi tennis bằng... bùa phép
- [26-11] Audition 2 trình làng trailer CG cực dễ thương
Tin game VinaGame
Danh sách tin
7 tựa game online “đỉnh” của NHN trong năm...
(Zing) – NHN vừa hé lộ 7 tựa game chủ lực của mình ở nhiều thể loại khác nhau sẽ ra mắt trong năm 2010....
Thuận Thiên Kiếm họp báo ra mắt chính thức
(Zing) - Sau gần 3 năm triển khai dự án, hôm nay, VNG chính thức công bố phát hành Trò chơi nhập vai trực tuyến...
Game Online và xu hướng trở về thời “nguyên...
(Zing) – Chán với những game online màu sắc rực rỡ và sống đồng, các game thủ mê dòng game nhập vai trực...
Gunny Online tuyển "công chúa"
(Zing) - Từ ngày 18/03/2010, Vương quốc Gà sẽ mở đợt “Tuyển chọn công chúa Gunny”. Đây là sân chơi dành...
Đặc nhiệm offline mừng sinh nhật 2 tuổi
(Zing) - Ngày 20/3/2010, Nhà phát hành FPT Online sẽ tổ chức tiệc mừng sinh nhật Đặc Nhiệm Anh Hùng tròn 2 tuổi...
Lịch sự kiện game VinaGame
Trailer / Nhạc game
Boom Online: Câu chuyện Tí Bảnh
Ngày post:09:46 - 16/03/2010
Lượt xem: 1546
Aika Online: Trailer giới thiệu
Ngày post:09:39 - 15/03/2010
Lượt xem: 1287
Dungeon Fighter Online: Đấu sĩ nổi dậy
Ngày post:09:33 - 15/03/2010
Lượt xem: 1685







